-
game moi
Dungeon Keeper 2 – H�a ngục cuồng nộ
Trước đây, khi lối chÆ¡i phi tuyến tÃnh còn chưa thịnh hà nh (tháºm chà chưa được định nghÄ©a) thì hầu như ngưá»?i chÆ¡i luôn bị đóng khung trong khuôn mẫu: cái thiện là những gì đẹp đẽ, thuần khiết nhất và luôn luôn chiến thắng cái ác trong bất kỳ hoà n cảnh nà o. Quan niệm nà y dÄ© nhiên không sai, nhưng nhiá»?u ngưá»?i cảm thấy gượng ép khi không được thá»?a sức bá»™c lá»™ "cái tôi" cá»§a mình. Ä?áng tiếc là từ năm 2000 trở vá»? trước, kỹ thuáºt sản xuất game chưa đủ "ná»™i công" để tạo ra những trò chÆ¡i cho phép lối chÆ¡i thay đổi theo cá tÃnh cá»§a ngưá»?i chÆ¡i, theo kiểu Black & White hay Fable. Khi đó, "ông trùm" Peter Molyneux đã nghÄ© ra má»™t sáng kiến đầy bốc đồng: đảo ngược vai trò giữa thiện và ác. Kết quả cá»§a ý tưởng trên là sá»± ra Ä‘á»?i Dungeon Keeper (sau nà y, má»™t số ý tưởng trong game được Black & White há»?c táºp theo), trong đó ngưá»?i chÆ¡i sẽ là "kẻ xấu" Ä‘i tiêu diệt "ngưá»?i tốt", bao gồm những vị anh hùng và chú lùn trong má»™t xứ sở thần tiên. Vá»›i ý tưởng đột phá trên, DK được má»?i ngưá»?i chà o đón nồng nhiệt và là tiá»?n Ä‘á»? tốt cho phiên bản DK2 khi chuyển sang môi trưá»?ng 3D.
>> THÔNG TIN VỀ GAME >> NHẬN XÉT
Phát hà nh :
Electronic Arts
Ưu:
• Ä?ồ há»?a đẹp, không yêu cầu cấu hình cao.
• Cách chơi ngộ nghĩnh với hai góc nhìn.
• Yếu tố hà i hước xuất hiện ngẫu nhiên trong game
Khuyết:
• Giao diện đi�u khiển hơi khó nắm bắt.
Phát triển :
Bullfrog Productions
Thể loại :
Chiến thuáºt
ESRB :
Mature
Cấu hình tối thiểu:
Cấu hình đ� nghị :
Pentium166 MHz hoặc tương đương, RAM 32 MB, VGA 2MB, HDD 300MB, OS: Windows 98 SE/ME/XP, 1CD.
Cấu hình thỠnghiệm:
Trong trò chÆ¡i nà y, ngưá»?i chÆ¡i đóng vai nhân váºt phản diện Horn Reaper. Là kẻ cai trị thế giá»›i ngầm, Horn Reaper mang tham vá»?ng bà nh trướng thế lá»±c cá»§a mình lên vương quốc cổ tÃch. Muốn đạt được tham vá»?ng nà y không phải là chuyện dá»… dà ng, vì hắn phải táºp hợp đủ những viên pha lê ma thuáºt trấn giữ vương quốc. Bằng cách xây dá»±ng cho mình má»™t căn cứ hùng mạnh, táºp hợp đủ loại quái váºt dưới địa ngục, thế lá»±c Ä‘en tối cá»§a Horn Reaper bắt đầu trá»—i dáºy và lan tá»?a khắp nÆ¡i để truy tìm tung tÃch cá»§a những viên pha lê quà giá. Từng bước từng bước, ngưá»?i chÆ¡i phải phát triển căn cứ tháºt vững chắc và dùng là m bà n đạp thâu tóm toà n bá»™ hai thế giá»›i: trên cÅ©ng như dưới lòng đất...
Một lối chơi "lạ�
Kể ra cốt truyện DK2 khá đơn giản, nhưng lối chÆ¡i thì rất chi tiết. Toà n bá»™ cách chÆ¡i cá»§a DK2 có thể tóm tắt ngắn gá»?n như sau: ngưá»?i chÆ¡i sẽ bắt đầu "khăn gói" vá»›i má»™t Ãt tiá»?n và và i chú lùn là m nhân công. Sau đó tiến hà nh đục khoét các đưá»?ng hầm, ná»›i rá»™ng ra thà nh những phòng ốc đủ kÃch cỡ, thu hút quân lÃnh và bắt đầu đà o lấn sang những công trình cá»§a phe đối phương để tiến hà nh xâm chiếm. Cách xây dá»±ng trong DK2 rất hợp logic theo đúng trình tá»±, giả dụ muốn xây má»™t căn phòng, ngưá»?i chÆ¡i phải dùng chuá»™t vẽ sẵn các đưá»?ng giá»›i hạn, sau đó các nhân công sẽ tá»± động chạy đến phá đá, lát gạch và thắp sáng bằng những ngá»?n Ä‘uốc leo lét. Ứng vá»›i má»—i công Ä‘oạn, DK2 cho ngưá»?i chÆ¡i nhiá»?u lá»±a chá»?n phong phú nhằm phát triển căn cứ theo những hướng tháºt độc đáo. Hoà n toà n không sắp đặt theo khuôn mẫu, ngưá»?i chÆ¡i có thể tá»± mình quyết định kÃch cỡ, số lượng và sáng tác ra má»™t căn cứ phức tạp vá»›i nhiá»?u đưá»?ng liên thông giữa các phòng vá»›i nhau nếu thÃch, giúp giảm bá»›t thá»?i gian Ä‘iá»?u phối quân nếu chẳng may bị tấn công bất ngá»?. Ngoà i ra còn có nhiá»?u công trình khác cần cho sá»± phát triển cá»§a căn cứ như: ngân hà ng lưu trữ và ng, lò rèn để nâng cấp... Tùy theo ý thÃch, bạn có thể cân đối số lượng cho tháºt hiệu quả. Trong đó, nhất thiết phải dà nh má»™t chá»— quan trá»?ng cho Dungeon Heart. Ä?ây là công trình quan trá»?ng nhất, là má»™t dạng bể mana chứa toà n bá»™ năng lượng váºn hà nh căn cứ. Bạn sẽ thua cuá»™c nếu công trình nà y bị đánh sáºp. Do đó, thông thưá»?ng khu vá»±c có chứa Dungeon Heart được bảo vệ rất kỹ lưỡng bằng nhiá»?u hình thức khác nhau. Hoặc đây là nÆ¡i táºp trung quân đông nhất, hoặc có nhiá»?u bẫy nhất, còn nếu bạn là nhà kiến trúc giá»?i, bạn có thể xây má»™t mê cung tháºt lắt léo dẫn và o công trình nà y.
Ngoà i Dungeon Heart, má»—i loại phòng trong game Ä‘á»?u có liên quan máºt thiết đến các loại binh chá»§ng, quái váºt. Game có khá nhiá»?u loại quân nên số lượng nhà cÅ©ng tăng theo. Ä?ể triệu hồi được má»™t loại quân nà o đó, bạn phải đảm bảo cho chúng ba Ä‘iá»?u kiện: chá»— nghỉ ngÆ¡i, cung cấp đủ thức ăn và phòng dà nh riêng cho loại quân đó. Và dụ Library dà nh cho Mage, hay Prison dà nh cho Skeleton... Má»—i loại quân má»—i khác và đa phần chỉ mạnh vá»? má»™t phương diện nhất định, chẳng hạn Dark Elf chuyên xà i cung nên rất sợ khi phải đối đấu vá»›i những đối thá»§ có tốc độ di chuyển nhanh, trong khi đó Mage nổi tiếng vá»›i những quả cầu lá»a mạnh mẽ nhưng nhược Ä‘iểm là máu Ãt và rất khó có cÆ¡ há»™i sống sót khi "giáp lá cà â€?. Ngoà i ra, để nâng cao đẳng cấp cá»§a quân (tăng sức khá»?e, tầm sát thương, phép thuáºt má»›i) ngưá»?i chÆ¡i có thể thưá»?ng xuyên cho chúng luyện táºp thể lá»±c hoặc tổ chức các tráºn giác đấu giữa các quân chá»§ng vá»›i nhau. Tất nhiên, bên cạnh luyện táºp, quân đội cÅ©ng cần được giải trà để xả xì-trét bằng cách cho chúng... "nhảy disco" trong các sòng bạc do ngưá»?i chÆ¡i tá»± xây và ngồi chÆ¡i xÆ¡i nước chá»? lợi nhuáºn từ từ chảy và o túi.
Nói vá»? tà i nguyên thì trong game chỉ có má»™t loại duy nhất: và ng. Bạn chỉ thu được khi đà o trúng các cụm và ng, thưá»?ng nằm rải rác gần xung quanh bản đồ. Vai trò cá»§a và ng rất quan trá»?ng, ngoà i việc dùng là m chi phà khi xây dá»±ng căn cứ, đó còn là "tiá»?n lương" cho quân lÃnh cá»§a bạn. Số lượng và ng cần chi trả tá»· lệ thuáºn vá»›i số lÃnh trong quân đội và nhân công bạn có. Nếu không có đủ và ng trả lương cho quân đội trong má»™t thá»?i gian dà i, chúng sẽ bất mãn và lÆ¡ là chiến đấu hay tệ hÆ¡n là rá»?i bá»? căn cứ... Theo ý kiến riêng, chế độ tiá»?n lương nà y chắc được thêm và o để tránh tình trạng ngưá»?i chÆ¡i "đầu cÆ¡ tÃch trữ", rồi Ä‘em quân ồ ạt Ä‘i chinh phạt.
Bà n vá»? AI cá»§a game, phải nói là khá thú vị. Tuy đối thá»§ cá»§a bạn ở thế bị động, nhưng chúng hoà n toà n không ngu ngốc mà còn biết phản công, hay cao hÆ¡n là tá»± động... đà o hang đến tấn công trước. Ä?ể chống trả, DK2 cung cấp rất nhiá»?u loại bẫy cho ngưá»?i chÆ¡i sá» dụng để bảo vệ căn cứ cá»§a mình. Ä?ó có thể là loại bẫy "phổ thông" như: bẫy chông, còi hụ, chụp lồng... cho đến những loại bẫy phức tạp hÆ¡n: là m đóng băng đối thá»§, giáºt Ä‘iện hay "siêu" hÆ¡n nữa là bẫy đá lăn dá»?c theo đưá»?ng hầm có khả năng đè bẹp bất cứ thứ gì trên đưá»?ng (cả quân ta lẫn phÃa bên kia)! CÅ©ng như các loại quân, má»—i loại bẫy Ä‘á»?u có ưu và khuyết Ä‘iểm riêng. Và dụ, bẫy sét mạnh nhưng thá»?i gian nạp Ä‘iện hÆ¡i lâu, tương tá»± cho các khẩu đại bác bắn theo đưá»?ng thẳng nên khó trúng mục tiêu. Do đó, má»—i loại bẫy cần phải được sá» dụng má»™t cách có tÃnh toán trước. ThÃch nhất là ngưá»?i chÆ¡i có quyá»?n lắp đặt các loại bẫy nà y theo ý riêng, nếu phối hợp hiệu quả, bạn có thể tiêu diệt hoà n toà n đối phương trong nháy mắt, mà không tốn má»™t đơn vị lÃnh nà o.
Hình ảnh khá – âm thanh hay
Vượt trá»™i hÆ¡n so vá»›i phiên bản 2D đầu tiên, DK2 được đặt trong môi trưá»?ng 3 chiá»?u thá»±c. NghÄ©a là ngưá»?i chÆ¡i có thể xoay tròn và phóng to thu nhá»? khung hình tùy thÃch. TÃnh năng nà y rất hữu Ãch: bạn có thể chiêm ngưỡng toà n bá»™ thà nh lÅ©y cá»§a mình dưới má»?i góc độ khác nhau, hay chá»?n má»™t góc nhìn thÃch hợp khi tiến hà nh xâm lược. Không hiểu có phải đây là "đặc Ä‘iểm chung" cá»§a dòng game mang "nhãn hiệu" Bullfrog hay không, nhưng DK2 có má»™t tÃnh năng rất thú vị giống vá»›i trò Sim Theme Park: bạn có thể chá»?n bất kỳ má»™t nhân váºt nà o trên mà n hình để nhìn thế giá»›i xung quanh bằng chÃnh con mắt cá»§a nhân váºt đó. Tháºt ra, đây là phép thuáºt Possesion mà bạn có thể há»?c được trong trò chÆ¡i, được sá» dụng khi bạn muốn tá»± thá»±c hiện các chiến thuáºt cá»§a riêng mình như đánh úp, dụ đối thá»§... giống hệt như khi chÆ¡i má»™t trò chÆ¡i hà nh động góc nhìn thứ nhất. Tuy chức năng nà y thuá»™c vá»? cách chÆ¡i, nhưng do tÃnh chất độc đáo nên ngưá»?i viết cố tình giá»›i thiệu ở phần đồ há»?a nhằm nêu báºt được ưu Ä‘iểm đó. Bằng việc sá» dụng chức năng Possession, ngưá»?i chÆ¡i được tá»± do ngắm nhìn các phòng ốc do mình thiết kế, được quan sát toà n bá»™ má»?i ngóc ngách trong mê cung dưới những hiệu ứng ánh sáng tương phản, là m cho khung cảnh thêm phần huyá»?n ảo hay rá»±c rỡ dưới ánh sáng hắt ra từ Dungeon Heart, hay cảm giác lạnh lẽo do sắc xanh thẫm cá»§a bốn bức tưá»?ng nhà ngục ...
Suốt trò chÆ¡i, duy nhất chỉ có má»™t bản nhạc ná»?n tiết tấu nhanh, lúc bạn triệu hồi được Horn Reaper. Nhưng không vì thế mà mặt âm thanh cá»§a DK2 bị giảm sút. Âm hưởng chá»§ đạo trong trò chÆ¡i là tạo má»™t khung cảnh u ám, nên chá»§ yếu bạn chỉ nghe thấy tiếng vá»?ng, tiếng gió hú vi vu từ bốn phÃa. Ä?ặc biệt, khi chuyển sang góc nhìn ngưá»?i thứ nhất, nếu chịu khó Ä‘i du khảo xa khá»?i căn cứ, bạn còn nghe thấy nhiá»?u âm thanh rất tinh tế cá»§a môi trưá»?ng, chẳng hạn tiếng nước nhiá»…u từ thạch nhÅ© xuống lá»›p nước dưới chân nghe lõm bõm, nghe tiếng lá»a báºp bùng bên tai khi Ä‘i ngang qua má»™t ngá»?n Ä‘uốc, rồi cả tiếng ùng ục lúc bước Ä‘i trên dòng dung nham nóng chảy...
Kết luáºn
Tháºt đáng tiếc là dá»± án DK3 đã bị há»§y bá»? vì má»™t số lý do khách quan, nên chúng ta không có cÆ¡ há»™i tiếp tục đắm mình trong thế giá»›i cá»§a Peter Molyneux. Tuy nhiên, chúng ta cÅ©ng phải cảm Æ¡n Peter, vì DK2 là má»™t trong những game đặt "ná»?n móng" khai sinh má»™t dòng game má»›i - God Game, dòng game đặc trưng cho tên tuổi cá»§a Peter Molyneux. Nếu không có những trò chÆ¡i như DK mở đưá»?ng, ắt hẳn không thể có được Black & White gây tiếng vang, hay Fable là m Ä‘iên đảo hệ console, còn bạn được hóa thân hoà n toà n và o nhân váºt cá»§a God Game