Game Online: Giải trÃ+kinh doanh=tiêu diệt 1 thế hệ
Ä?á»?c VNExpress vá»? việc phát triển game online mà suy ngẫm.
Tiêu đ�: Game trực tuyến tại VN sẽ tăng trưởng 400% mỗi năm
Bình: Ä?á»?c tiêu Ä‘á»? mà nghe náo nức. Ngưá»?i Việt mình lại có má»™t ngà nh kinh doanh má»›i mẻ nhiá»?u hứa hẹn, mang lại sá»± phát triển cho công nghệ thông tin, đồng thá»?i cÅ©ng là sá»± bắt kịp thá»?i đại trong lÄ©nh vá»±c giải trÃ.
TrÃch:
Tại Hà n Quốc, "gã khổng lồ" trong ngà nh kinh doanh trò chÆ¡i trá»±c tuyến, ngưá»?i ta đã thống kê được con số 10 triệu ngưá»?i chÆ¡i game online, trong đó có sá»± góp mặt cá»§a nhiá»?u ngưá»?i cao tuổi và phụ nữ, tháºm chà đang ở thá»?i kỳ mang thai hoặc nuôi con nhá»?. Vá»›i những đặc thù vá»? cÆ¡ sở hạ tầng cÅ©ng như hà ng chục Ä‘iá»?u kiện khác, các nhà cung cấp dịch vụ trong nước cho rằng không có lý do gì để không tin tưởng và o sá»± phát triển cá»§a ngà nh công nghiệp giải trà nà y ở VN
Bình: công nghiệp giải trà mới mẻ nà y sẽ thà nh công ở Việt Nam thôi. Nước ta đủ đi�u kiện mà .
TrÃch:
Sức hấp dẫn của game online nằm ở đâu?
-Theo Lê Hùng, má»™t gamer ở Hà Ná»™i, Ä‘iá»?u có ý nghÄ©a nhất đối vá»›i ngưá»?i chÆ¡i game online là thà nh quả đạt được trong game. Ä?ó là những đồ váºt (quần áo, vÅ© khÃ, và ng ngá»?c... ) và đẳng cấp (level).
-"Môi trưá»?ng cá»§a game online không khác gì vá»›i xã há»™i tháºt nhưng hấp dẫn và lôi cuốn hÆ¡n", Hoà ng Phúc, má»™t game thá»§ khác, phân tÃch. "Ä?ó là vì nó tạo cho ngưá»?i chÆ¡i hà ng loạt cảm giác và cung báºc tình cảm mạnh mẽ khi chÆ¡i như: căng thẳng, hồi há»™p, hãnh diện, sung sướng khi chiến thắng, cay cú, tức giáºn khi thua hay phấn khÃch, sảng khoái khi kiếm được hoặc mua há»?i má»™t món đồ nà o đó...".
Bình:
Hình như không ổn , có vẻ như cái thế giới nà y không thực. Nó là m ngư�i chơi mê mẩn.
TrÃch:
...Dưới con mắt cá»§a các chuyên gia, Việt Nam chỉ Ä‘ang đứng ở ngưỡng cá»a cá»§a ngà nh công nghiệp má»›i nà y. Há»? cho rằng nhịp độ sống ở VN rất thuáºn lợi cho sá»± phát triển cá»§a công nghiệp game.
"Ä?á»?i sống trong nước không quá căng thẳng vá»? thá»?i gian như các quốc gia phát triển. Ngưá»?i Việt, cÅ©ng như dân châu Ã? nói chung, ham thÃch việc ngồi di chuá»™t hÆ¡n là các hoạt động thể thao ngoà i trá»?i. Ä?ó sẽ là những yếu tố thuáºn lợi cho game online phát triển", ông Trương Ä?ình Anh, Tổng giám đốc Công ty Truyá»?n thông FPT, nháºn định.
Bình:
Thế thì thôi rồi. Ở má»™t đất nước mà còn nhiá»?u thá»?i gian rảnh, ở má»™t nước mà nhịp độ sống và là m việc thấp thì xét vá»? hiệu quả xã há»™i tức là chưa cao. Ngưá»?i Việt Nam vóc ngưá»?i nhá»? bé, thi đấu thể thao thưá»?ng không vượt ra được tầm Sea Games, thể lá»±c ngưá»?i Việt so vá»›i dân các nước ngang tầm thu nháºp, nhưng ở Ä?ông Âu hoặc má»™t số nước Phi Châu thì vẫn còn thua kém. Thế mà lại không lo bồi dưỡng thể lá»±c , phát triển thể chất , nâng cao năng suất là m việc , cải thiện tinh thần nhân dân , tạo tác phong là m việc công nghiệp , sáng tạo mà lại đầu tư, để rồi vui cưá»?i trên 400% tăng trưởng hằng năm cá»§a má»™t ngà nh công nghiệp mà nhìn thấy thế hệ trẻ suốt ngà y đắm mình trong má»™t thế giá»›i ảo, quên Ä‘i thá»±c tại , mất kỹ năng quan hệ cá»™ng đồng. 400% nà y có lợi cho ai?